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腾讯游戏市场趋势2022,腾讯游戏市场趋势2022年

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯游戏市场趋势2022问题,于是小编就整理了1个相关介绍腾讯游戏市场趋势2022的解答,让我们一起看看吧。

  1. 网传腾讯HC全部关闭,pcg缩减人数,真实性如何?如属实,这表明了,今年腾讯招聘的哪些情况?

网传腾讯HC全部关闭,pcg缩减人数,真实性如何?如属实,这表明了,今年腾讯招聘哪些情况?

腾讯HC已经全部关闭,同时PCG要缩减人数,其他bg不便,有多位网友称自己面试被HR告知HC冻结终止。

相信很多人看到这则消息时发觉满眼黑话看不懂。的确互联网黑话属实有点多,特别是很多无所谓英文缩写,除了增加阅读难度和壁垒之外,基本没用。特地找了一份黑话大全来帮大家翻译下题目是啥意思。还有求职、工作过程可能遇到的英文缩略语整理。

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“网传腾讯 HC 全部关闭,pcg 缩减人数,真实性如何?”

HC = 招聘名额(HeadCount),PCG是平台内容事业群(估计是 platform 平台 +content 内容 + group 组群)的首字母

翻译过来:就是网传腾讯的招聘名额全部关闭啦,平台以及内容事业群这个大组要缩减人数,真实性如何?

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HC

解释下HC的意思,俗称就是人头数,锁HC的操作就是不扩招,一个萝卜一个坑,只有离职一个人,才能招一个。这个现象目前在地产行业很常见,毕竟现在地产行业不景气,不裁员的企业几乎没有了,只做离职补充的招聘,属于常规再不能常规的操作。

至于腾讯锁招聘人头数这事,大概率不是全集团公司的事。毕竟腾讯这么大体量的公司,要去追求利润的话,肯定要不停地做新的东西出来,光靠吃老本是不行的。要有新东西出来,就得有新的业务模式,新的部门,新的人进来。这些人员需求量,光靠内部人员调整,挤出来名额是不现实的,而且调配出来的人适不适合去做新的东西,也是一个疑问。所以直接锁人头大概率是不可能的。

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大概率是腾讯涉及的一些(也可能只是个别)行业业务,没有以前那么好做了,所以相应的业务部门招人名额就给锁了,不让扩招了。这很正常,毕竟不赚钱没有利润的部门,再招人进来就可能会面临亏损,没必要。

至于为什么会被爆出来,那也很正常,腾讯本身就是行业巨头,有求职者碰到这样的事情流传到网络上就会被无限放大。现在就业压力这么大,随处可见都是求职者的焦虑,而传播焦虑是自媒体最常用的传播方式不要急,让***再飞一会儿,这事儿传播再广一些,腾讯没准就要正面回应了。

首先解释一下这两个名词:HC是招聘名额的意思。PCG是平台及内容事业群(估计是 platform 平台 + content 内容 + group 组群)的首字母。

首先,关于裁员传言的真***

目前虽然还没有实锤?不过都这么久了,也没见腾讯企业也不出***公关文。我昨天还觉得应该不至于,裁员是真裁,但是关闭所有HC,应该不至于吧。但是我昨天问了几位在这些大厂员工他们说是真的。所以目前看,这个流言是真的,大厂如腾讯在大规模裁员。

不过我仍然坚信:hc还在,只是少了,会集中在技术和媒体核心运营上。然后很多岗位会从原来的自己员工做,变成第三方协议。

第二,我们为什么围观大厂?

其实大厂的员工是人群中的少数,而我们总是围观大厂。我想其中一个原因是:因为这里的职场,很像是市场的晴雨表或者叫温度计——好的时候能发巨额年终奖,不好的时候也率先裁员。

如果大厂是市场的温度计,那么2022年的开年,就是真的难。不要抱着侥幸心理,求职是需要意志力的,珍惜每一次工作机会吧。

PS在个案辅导中,我发现有的同学抱着“我要么进大厂要么回去考公”的思路,我都不知道从哪开始吐槽。

职业规划,第一要务应该是业务,即我要做什么业务(什么行业岗位),而不是社会地位。

我是为好优姐姐,提供有温度能操作的职业辅导——竞争力扫描、职业问题诊断与行动建议、霍兰德职业规划解析、简历修改、模拟面试1-2次每次30分、OFFER选择建议。

PS,下面是朋友分享给我一张图,虽然没什么科学依据,但是这种汇总还挺好的。

到此,以上就是小编对于腾讯游戏市场趋势2022的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯游戏市场趋势2022的1点解答对大家有用。

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