大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计创新思维图片的问题,于是小编就整理了2个相关介绍设计创新思维图片的解答,让我们一起看看吧。
创新设计的八个步骤?
创新设计应该是六个步骤。但六个步骤并非是线性的,根据主题不同,项目不同,所使用的步骤也不完全相同。
第一个步骤根据某些现状和存在的问题、客户的投诉、企业的投资、大家期待解决的问题,设定需要研究的主题,制定需要研究主题设计方案的范围;
第二个步骤通过一系列的探索,包括第一手和第二手资料,利用亲身体验或者调研的模式,快速了解需要解决的主题的现状、存在的问题、客户的期望和自己亲身的体验经历;
第三个步骤是构思,通过对主题的充分了解,对现状及问题的掌握,以最终用户的身份,利用头脑风暴,构思更多新的想法,再转换角度,站在设计者的角度,既能满足客户的期望,还可以在一些约束条件下获得大胆创新的想法和点子;
第四步是可行性研究,将创新的想法、点子进行合并,分类,排列优先级,罗列出哪些点子是梦想家的点子,哪些是现实家的点子,哪些是批评家的点子;
第五步是原型设计,将想法***用视觉艺术,利用乐高、积木、画草图等任何可以利用的道具设计出直观方案,这是对于离散想法的整理、总结,获得直观的视觉设计,让大家了解到想法的直观体验,获得最直观的了解主题的实现思路;
第六步就是价值的体现,将设计的方案进行实现,和最终用户进行沟通,实现方案的落地和推广。
这六个步骤中,又分为三大阶段,包括客户的期望 (灵感空间) ,可行性(构思空间)与价值性(实施空间)。创新的三大要素,就具体体现在这三个阶段。
一是用户潜在需求的渴望性,二是创意在技术上实现的可行性,三是商业延续价值性,其实也就是IDEO的三个阶段,即启发阶段、构思阶段、实施阶段。虽然名称不同,但是基本上内容是差不多的。
在创新设计思维的整个六个步骤中,每一个又由三个核心循环组成:观察、思考和执行,或者看、想、做。
如何运用设计思维激发创新?
设计思维应该用更广义的视角去理解它,要从设计中激发创新,我们需要先理解创新的目的,是服务于营销还是品牌做第二曲线还是其它。我们选一个服务于营销的支线来继续探讨,这个时候要充分拆解营销中的各个环节,从营销目的入手,比如提高流量,提高转化还是促进传播,我们逐一的细化其中的路径,再用设计的思维对比当下的路径和体验,包括一些物料,从而找出优化的点,此处便是创新。
其实从某种角度看待,作品与作品之间都或多或少的存在于参考,模仿的元素存在,尤其是放下社会的商业设计。 在模仿***作品的过程中,按部就班那就是抄袭
把自己热爱的,充满实用价值和设计感的元素和概念进行融入,最终做出既有商业共性又具备自己独特设计概念的形式,我觉得这就是设计思维创新。
这个问题首先搞清楚什么是设计思维。设计思维并不仅仅是指设计师思维,它还包含在各行各业中,是学校对学生创造力的培养方式之一。设计思维就是学习如何思考问题,提出有意义的创意和想法,还原事物本质来解决特定人群的实际问题。
设计思维是一种以人为中心的创新方法,它从设计师的工具箱中汲取,以整合人的需要、技术的可能性和商业成功的要求。”
——IDEO首席执行官Tim Brown
《设计心理学》一书中提炼出来的设计思维,认为设计思维包含同理心/移情(Empathize)——定义(Define)——创意(Ideate)——原型(Prototype)——测试(Test)——实施(Implement),根据这个思路,我们同样可以把它运用到设计项目中。
一、学会建立“同理心”思考问题
二、学会发现真实问题,并且重新定义它
三、头脑风暴,大开脑洞,提出更多更有创意的解决方法
怎么锻炼头脑风暴呢?我觉得这和平时积累有很大关系,除了做项目时有意识的训练自己开脑洞的能力之外,还要会玩,会玩才有创造力嘛,闭门造车始终是不切实际的,当然会玩不是瞎玩,荒废日子。设计本来就是囊括了很多专业知识的综合性学科,多出去走走,从自然中学习,从接触的不同行业的人学习,从不同学科的书籍中学习,跨学科交流对设计很有帮助,听音乐、看电影、学书法···都是在学习,这些看似耽误时间的事情会逐渐培养一个人的气质,最后当然也会影响一个人的设计风格。所以,在学的过程中还要探索自己的方法和风格,这是一个循序渐进的过程,多做实验,多思考和尝试不同的学习[_a***_],才能更好的创作,而不是别人有什么就去学什么。
到此,以上就是小编对于设计创新思维图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计创新思维图片的2点解答对大家有用。