大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于明日之后资源市场趋势的问题,于是小编就整理了1个相关介绍明日之后***市场趋势的解答,让我们一起看看吧。
明日之后现在还有多少人玩?体验如何?
还有很多人,最起码我身边的朋友有很多人都玩明日之后,我玩明日之后所在的营地也非常活跃,可能以前明日之后有点氪金,但现在换了新策划小晨后,只要你不追求好看的时装和家具,几乎没有太需要氪金的地方,至于体验,我个人感觉这游戏非常好玩。
现在应该挺多的首先以前的策划师太抠门,啥事都要充钱,我白白冲了4个648,现在猫和老鼠的策划和明日之后策划互换了,平民和学生党玩家不用充钱也可以玩下去,而且以前策划剧情线除了新手教程之外就没搞过什么其它的,整天在搞充钱的内容。新策划小晨也开账号出来和玩家交流,剧情线也都接上了,还把新的副本的剧情线也接上了,还出了好几个全球一起的大活动:莱文市攻城战,大迁徙。从这里可以看出策划还是很看重玩家的反馈的,比如大迁徙就是玩家提出策划马上就做的。以上是我对新旧策划和体验的看法
这个明日之后给人玩的体验感很多,后面要慢慢玩才能变得更有意思,好了,不说多的,能玩就不错了,也很感激世界能让我们这一代人能玩上这么多游戏,每天带给我的感情很多,更多的是快乐,所以...
说起明日之后的历史,其实真的非常短浅,从去年的十一月才正式开测,因为游戏形式新颖,再加上有非常独立的特色,所以一开测就吸引了不少玩家。但是随着游戏中不断出现问题,玩家慢慢流失。今天咱们就来探究一下,如今还有多少玩家坚守在游戏当中?小编作为一位一直在老区活跃的玩家,对于游戏人数不断减少是深有体会。大喇叭在喧闹了两个星期之后,总算是安静了不少。
但是大家应该能够感受到,这样的安静氛围比当初的喧闹更为恐怖。有的时候世界频道基本上没人发言,看着不少小伙伴退游的滋味非常难受。五个月之前出现了一辆蓝色的大卡车,承载着所有的幸存者去到了希望谷,从另外一种角度来说,也是带领着这些幸存的人去到了拥有希望的新地方。进入了希望谷之后,出现了一位善良的大叔,名叫阿列克。他带领着我们逃出了希望谷,自己却永远地停留在了那里。
原本以为逃离希望谷,是另一个生活的开始,可谁知道,真正的噩梦,才刚刚开始。到达了快乐101之后,瑞秋出来接待了大家。每个人开始尝试着开拓属于自己的一片土地,给自己带来新的希望。可是世界依旧充斥着各种危险,在19年二月份的时候,病毒再次以世界为范围,爆发了。与初到营地相比,我们已经强大了很多。再面对各种感染者时,大家不会再轻易的畏惧。
到野外***集物资时,不会被饿死,或者冻死。慢慢的每个人的家园变得更加强大了,很多幸存者一起建立了营地,庄园也已经达到了7、8级。我们在等待着能有更多的新鲜事物,让我们去探索。在2月份的时候,1294名幸存者团结起来,击败了再一次袭击我们的巨型感染体。虽然这是再一次的成功,可是我们都知道,这一次参与战斗的人员相较于上一次,已经减少了1000多人。
第三次感染体在4月的同一天再次到来,可是这次参加战斗的人,仅仅只有680多人,人数相较于上次又减少了一半。看着身边一起战斗的人越来越少,我相信大家也应该能够感受到,这个游戏的玩家减少了许多。这三次的战斗人数,直接将这个游戏的人员流失表现的非常明显。不论是最初还是现在,游戏本质没有发生变化。不断游走的只有玩家人数,或许在未来还能看到大家一起战斗的状景,可是在当下,我们只能独自感受这种凄凉。
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