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游戏本市场趋势,游戏本市场分析

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏市场趋势问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏本市场趋势的解答,让我们一起看看吧。

  1. 动漫游戏的前景怎么样?
  2. 现在的手机游戏这么火,未来的pc游戏还会有人玩吗?

动漫游戏前景怎么样?

目前中国动漫游戏产业正处于蓬勃发展阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

动漫游戏行业正在国内迅速发展,但相对应的技能型人才却十分不足!目前,国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,因此导致动漫游戏高端专业人才市场供不应求,市场需求依然紧缺。据统计,现在国内动画人才缺口至少还有10几万!全国各地动漫及游戏公司纷纷建立,网络上随处可见针对动漫游戏人才的招聘信息,但却少有合格者!国内某公司以3万月薪招聘动漫人才竟无人敢问!至使业内人士不禁有一将难求的感慨!高级动漫游戏人才的需求量依然持续增长,预计未来3—5年,中国游戏人才缺口将高达百万人。游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、4D多媒体设计师等职位发展空间广阔,成为令人羡慕的金领职位。

游戏本市场趋势,游戏本市场分析
(图片来源网络,侵删)

从IP改编来看,截止到2019年4月底,本年度上线测试且为二次元IP改编游戏为12款,国产二次元游戏4款占比33.33%,日本二次元游戏6款占比50.00%,欧美二次元游戏2款占比16.67%,从产品数量而言,国产二次元游戏与日本二次元游戏之间的差距。

用户性别来看,二次元游戏人物画风更易贴合女性用户的喜好,因此二次元游戏更易获取女性用户青睐,拉动女性用户的增长。因此,二次元游戏是女性向游戏市场的发展机会之一,如《梦幻偶像季》《刀剑乱舞-ONLINE-》《梦间集》等男性人设精美的二次元游戏产品,女性用户均达到较高占比。


近几年,我国计算机行业发展迅猛,特别是在软件领域,各行业对于IT行业的存在着巨大的需求,IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。初中毕业可以选择互联网行业,学习一门互联网技术,比如互联网应用技术工程师、VR智能家居创意设计师、全媒体运营师、4D动漫游戏设计师、人工智能应用工程师、VR传媒电子竞技运营、VR动漫游戏与电子竞技运营、WEB前端工程师、VR影视动画设计师等等。

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(图片来源网络,侵删)

现在我国动漫产业正在慢慢崛起,,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大,动漫产业一定是处于一个高速发展的状态,而高速的发展肯定离不开相关的人才,现在开始学习动漫设计,正好可以搭上动漫产业这条快车。

现在的手机游戏这么火,未来的pc游戏还会有人玩吗?

应该还会,因为各方都是有利有弊的,我会把所有的利弊都写上。(我已卡在审核期多次,求点赞😓)

手机:利:携带方便,随时随地都可玩,适合学生党。弊:3A大作都是在电脑上运行的,对于那些追求高画质,高品质的玩家来说,可能不太适合。(实在不行还可以下载 格来云游戏 ,那里可以下载电脑游戏🤔)

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(图片来源网络,侵删)

电脑::利:操作简单,可运行高画质,高品质的游戏。弊:携带不方便,占空间。

打字不容易啊,敬请多多点赞。

???😱


非常高兴回答您的这个问题,以下是我自己一些理解和看法,希望能帮到大家,也希望大家能喜欢我的回答。

诚然手游已经成为了这个时代的潮流,想一想几年前的游戏环境,吃鸡 农药 就是一个时代的跨度。

那至于PC游戏最终会不会消失在众人的视野里呢?那些依旧钟情于单机游戏的玩家,单机游戏对他们又有什么样的吸引力呢?

1.不用花费流量没有网络也能玩

我国的PC游戏发展是以“社交性”为主,游戏中存在着各类世界喊话、组队拜师、结婚等多种社交功能。使得游戏成为一个交友平品台,为此能够留住玩家。

但也有玩家在游戏里并不想搭理人,耗费流量,对于游戏中吵闹不休的对话弹窗,分分钟想卸载。

2.“***横生”和单机“修改器”

网游越火爆,***就越多。开挂的成本越来越低,被***毁掉的游戏还少吗?

而玩家对单机游戏的金手指、修改器,态度就宽容许多,我在只有我一个人的世界称霸怎么了?我开心又没有打扰[_a***_],何乐而不为?

那发表一下个人的一些愚见。

首先可以肯定的是:手游不会完全替代端游,即手机无法替代PC!

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在这些年手游市场确实显井喷式增长,即使到目前为止,手游市场也未饱和。虽然与PC端处于两个世界,但手游的膨胀势态确实对PC端造成了不小的影响。比如王者荣耀,***战场,QQ飞车等手游,即使与其各个与其对应的端游所定位的市场和用户不同。但还是间接的影响了端游玩家的数量和活跃度。

再说为什么手机无法替代PC。两者之间最直接的区别就是交互方式了。手游一个简单的小屏幕,无论是与游戏的交互还是带给玩家的体验都是非常具有局限性的。其次就是手机性能依然不足以带给玩家足够优秀的视觉体验。这也就是vr游戏也在蓬勃发展的原因。游戏核心就是交互方式及视觉体验。


到此,以上就是小编对于游戏本市场趋势的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏本市场趋势的2点解答对大家有用。

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