大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于团队游戏创新思维的问题,于是小编就整理了1个相关介绍团队游戏创新思维的解答,让我们一起看看吧。
游戏开发团队都需要哪些职位以及人员配备?
其实现在很多人看现在的游戏很赚钱,很想去开发游戏,吸金能力又强。但是大家往往不知道做一款游戏很不容易,大型游戏更是难之有难,没有资金的支持,很难维持,也有很多半途而废,包括支撑不下去的公司,很多人想知道到底一个开发团队需要哪些职位,那我就一一说到,希望对你有帮助。
老板!没错,这是要放第一个的。
哈哈,上面当然是开个玩笑,但是这说明了大家对于游戏公司的职位划分一点也不清楚。
那么这篇文章咱们就来说一下。游戏公司都有什么职位?这些职位的工作内容都是什么。
我们按照互联网公司标配的三大职位来进行说明:产品、开发、和运营。
首先,产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容的。但是因为国内游戏市场不规范。这个具体职位划分不同公司也不太一样。我们以大公司标准来说。
丁迎峰:《梦幻西游》产品总监,网名:丁丁、遁世老妖
策划
首先,肯定需要一个团队的领导,也就是项目经理,项目经理下面可以这么划分,一个策划团队,一个美术团队,一个程序团队,还有一个测试团队,测试团队可以不跟项目组,可以作为独立的个体,测试部门,每个小团队有个负责人,也就是团队领导,比如主策划,主程序,主美,负责进度安排,自己任务安排,汇报情况等,美术团队比如特效师,原画,等等,策划团队包括数据策划,剧情策划,关卡策划等等,程序团队至少有两个厉害的程序大神,其他带领几个可以干活的,能有进步潜力的,基本这个配置
作为游戏行业从业者告诉大家:游戏开发团队的人员,会根据不同时期进行变更。
首先,游戏团队的主体分为策划、程序、美术和制作人。制作人负责把控游戏方向和整体规划。属于最终决定游戏属性的领导者和统筹人。而其他三类则需要细分。
游戏策划的工作,在操作上没有太多的技术含量。但是对思维能力、创新能力和发散思维有较高的要求。
游戏的所有设计,几乎都取决去游戏策划的策划案,从游戏玩法、机制、剧情、功能模块、数值规划到游戏美术风格等等....都由策划设计,程序和美术来负责实现。
同样策划也分很多种类, 除开主策划负责对策划组进行管理和任务分工,工作规划等。其他策划也各司其职。
1.系统策划
系统策划顾名思义,负责游戏系统设计,也就是游戏的玩法、各项规则、系统功能等等。
如下图所示,游戏中大到玩法、功能模块、小到道具功能、排行榜、首充、签到等,都是由系统策划来设计功能。
系统策划几乎离不开word文档、viso、Axure、思维导图等软件。如何设计好每个功能,并将想法通过文档准确传达给程序美术,最终实现预期效果,是最重要的。
到此,以上就是小编对于团队游戏创新思维的问题就介绍到这了,希望介绍关于团队游戏创新思维的1点解答对大家有用。