大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于荒野创业创新思维的问题,于是小编就整理了2个相关介绍荒野创业创新思维的解答,让我们一起看看吧。
网易的《荒野行动plus》游戏体验怎么样?
荒野行动PLUS虽然有浓厚的中国味做代入感和一些小创新,但仍掩饰不了它抄袭绝绝地求生那粗鄙的行为!
在昨天,网易荒野行动PLUS正式内测,由于阿拉两个星期之前申请了内测资格,昨天网易短信通知说已经获取了内测资格,就试玩了几局,感觉很糟糕!
荒野行动PLUS声效很差劲,画面没有当初CG里宣传的那么好,根本就是把原先的荒野行动换了一些地图,加了一些新模式而已!
游戏当中移动角色感觉很僵硬,光影太***,画质和PC端荒野行动最高画质差不多。根本不能定义为端游。除了拖人、中国味建筑、掩体生成器、人梯战术,这几个所谓的特色,这个游戏就是完全照搬绝地求生的模式来的。这是荒野行动PLUS的背包页面,是不是像极了绝地求生?宣传CG永远比游戏本身强太多,那些抢到内测资格的小伙伴来看看游戏CG和现实究竟有多大的天壤之别吧。下面就是现在还挂在***的CG。
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由网易所研发的《荒野行动PLUS》在5月24日终于和正式和大家见面了,目前是***取限号内测的方式来让玩家体验。不同于《绝地求生》,在《荒野行动PLUS》中会加入非常有特色的中国元素,还会有全新的体验。那么在初次玩《荒野行动PLUS》后,是个什么感觉呢?
首先,在初次进入游戏开始跳伞的时候,我们会看到很多非常新的高楼大厦,非常壮观,可以说和《绝地求生》里的末日世界很不一样,在《荒野行动PLUS》看着更加是在训练,没有那种末日的紧张感。
不过,不要以为这些高楼大厦是可以进去的。你错了,这里的大厦连门都可以,只能从外面观赏。也就是说如果大家要想找武器,只能去一些官方认可的那些小楼房去寻找才可以。
里面的载具等等和《荒野行动》里的都一样,不过比《荒野行动》看起来更加写实一点,不过,毕竟是端游,很多优化和细节肯定做的都要比手游的要强大不少。如果在《荒野行动PLUS》里开最高配置的话,相信也会和《绝地求生》看起来差不多。
但是,不知道是不是因为内测的关系,还是有很多细节做的很差,比如在游戏里有泥地,可是开车进去后和在平地开起来的感觉一模一样,连泥土都没有粘上,也没有任何其他效果。并且在跑步及和敌人拼枪的时候,动作特别僵硬,看起来非常尴尬。
不过总体来说,《荒野行动PLUS》还算是一款比较不错的端游吃鸡游戏了,只不过现在还处于内测中,还有很多需要优化的。相信在正式公测的时候,这些细节会慢慢优化好。
1.低配置机器玩不了PUBG,但高配电脑可是可以向下兼容的。荒野行动开发到现在明显野心不止抄个游戏拉拢一下低配玩家,除了低配和免费,如果玩法创新+优化+反*** 这三点能做的更好,对PUBG就是灭顶之灾啊,宣传片里的中国元素也很有吸引力,当然这个因素不重要。
2。现在的PC版我从公测玩到现在,这中间的游戏体验明显能感受出,这个版本就是当时网易为了抢占市场匆忙上马的,修修补补到现在用户体验依然够不上业界平均水平(尤其是客户端的用户交互方面!!!)。作为一名业余的业余程序员,感觉有时候面对一个庞大的工程,兼顾各个方面的修改真的不如重新写来的痛快。如有一位答主说的,可能因为引擎(平台?)的问题,要实现玩法创新+优化+反***,投入大,优化上限还低,倒不如重做,游戏模式和开发经验都有了,需要的只是确定性的硬投入了(资金+程序员+时间),所以我猜测这可能也是推出plus的原因
3. 有答主还说到游戏的社交属性决定了高配置玩家不会迁就地配置玩家,我怎么觉得正好相反,试想几个同学有的能跑PUBG,有的只能带动荒野行动,而大家又想一起开黑,那玩什么,显然荒野行动啊。。不可能我为了跟你们一起玩PUBG再换个电脑啊(当然也有这种,比例太小)。
而且荒野行动对新人无门槛,PUBG还得先购买游戏和加速器。
4. 可能是作为跟终结者竞争的网易内部"创业团队",感觉荒野行动人手一直不够,只能将主要精力放在关乎用户留存的玩法创新(***,***模式)和反***上,bug和用户体验的更新节奏一直很慢,plus的推出可能意味着网易已经做出取舍了。(起码是在PC端)
5. 游戏刚出来时我就推荐给德国同事了,过了几天他跟我说他好多朋友也在玩,但是他不太会玩,总是落地成盒233333333 荒野的国际化脚步真的很迅速啊,刚公测没多久就出了多语言版本,野心很大。希望荒野也能来一波强势的文化输出
腾讯为什么不借版权为由***网易的《荒野行动》?
帆船比赛,风向不测,一船领先,一船紧,领先者如何保证取胜?答案是亦步亦趋的模仿紧追的船。
网易做什么游戏,腾讯就做什么,反正流量上不在一个数量级上,胜利的一定是腾讯,版权***又有什么意义呢
绝地求生,这是一款曾经在国内火的不像话的游戏。虽然现在PC版已经凉透了,但手游版却层出不穷。国内目前火热的吃鸡手游有两个,一个是腾讯的***战场,一个是网易的荒野行动,但腾讯有绝地求生的国内版权,网易没有,这个时候就有人质疑,为啥腾讯不搞网易呢?
有些人说网易不好动,好歹也是国内第二游戏厂商。但其实这种说法是错误的,其实国内并没有一个真正意义上的第二游戏厂商。我们拿网易和腾讯对比一下就知道了,网易的市值是多少?300亿美元也就是两千多亿人民币而已。而腾讯市值多少?两万多亿,所以别说腾讯总部了,光里面的一个分部都快抵得上一个网易了,这怎么比?所以说腾讯想搞网易分分钟都能压的网易喘不过来气,之所以说网易是第二,是因为其他厂商比网易还弱鸡。
之所以不告他侵权原因很简单,没法告。可能一些人没听过,在之前蓝洞就打过这种官司,蓝洞***堡垒之夜抄袭,最终判决是什么?败诉,因为很简单,“玩法”这个东西在法律上不受保护。如果蓝洞打赢了这个官司,那射击游戏之父卡马克怕不是要把蓝洞告到倾家荡产。
玩法在法律不受保护,所有人都可以用,这才是腾讯不好动手的缘故,因为法律上关于这块东西本来就有一些定义,加上网易虽然实力弱,但法务部也不是吃素的,虽然说业务上比不过腾讯,但这方面还是不会太吃亏的。
所以法律不承认玩法侵权,这才是腾讯一直不想动手的缘故。就腾讯目前的情况来说,就算不弄网易也照样活的很滋润,没必要给自己没事找事干。况且网易虽然市值低,但真要鱼死网破估计也会咬下腾讯一块肉,所以腾讯才一直没动手。
近期,腾讯正版吃鸡手游的发布对网易的冲击确实不小,很多玩家选择从荒野行动转战绝地求生,良禽择木而栖玩家选择更好的游戏产品是件很正常的事。可是最近网上看到一个“腾讯为什么不借版权***网易”的问题,小编深感无语,着实兴趣高涨迫不及待的想说说自己的看法。
看到这个问题,隔着屏幕都能感受到题主对网易的不满和恨意,听音乐不听付费的,看电影不充值VIP,偶尔玩个正版游戏就变成正义的版权守护者了?俗话说的好:吃水不忘挖井人,试问如果没有荒野行动,玩家那些低配手机笔记本电脑哪能这么早玩上吃鸡,当然我并非是在为网易辩解。
腾讯之所以不***网易侵权的原因很简单:游戏的玩法是不受法律保护的,即便***也无非是败诉。曾经蓝洞***堡垒之夜抄袭玩法,称其玩法也是专利,最终结果是蓝洞败诉。原因是玩法这个东西在法律上是不受保护的,***若蓝洞胜诉那么射击游戏之父卡马克怕是要把蓝洞告的倾家荡产。玩法这种东西在法律上是不受保护的,任何人都可以用,腾讯根本没有资本动手。腾讯依旧是时下游戏产业的巨头,网易对其构不成任何威胁,没必要没事找事大动干戈。虽然网易市值小,可也并非是吃素的,真到了鱼死网破那天也会垂死挣扎的!
与其说是抄袭还不如说是雷同,荒野行动顶多是“借鉴”行列,只是在原有大逃杀模式的基础上增加创新多人玩法加入本土元素,还有关于适配电子产品机型上的改进和优化。
荒野行动充其量算是一个跟风雷同产品,网易怎么说也是游戏大公司,哪些可为哪些不可为还是分的清的,何况腾讯是如何起家的各位小伙伴都心知肚明。比起抄袭,腾讯更是山寨的鼻祖,腾讯山寨过的游戏。
QQ三国和冒险岛
QQ炫舞和劲舞团
QQ飞车和跑跑卡丁车
穿越火线和反恐精英CS
守望先锋和变形金刚
到此,以上就是小编对于荒野创业创新思维的问题就介绍到这了,希望介绍关于荒野创业创新思维的2点解答对大家有用。