大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美工市场趋势研究的问题,于是小编就整理了3个相关介绍美工市场趋势研究的解答,让我们一起看看吧。
3d建模的行业趋势?
3D建模行业市场前景
近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显。所以就业方面是完全不用担心。
这个行业现状告诉我们,只要专业知识扎实、“业务技能”过硬,高薪就业不是梦,行业人才缺口虽然大,但企业用人也是“宁缺毋滥”,所以这块“蛋糕”只为有实力的人准备。
底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
美工、电商视觉设计师的未来出路在哪里?
最好的出路就是提高自己。把自己定位成设计师,而不是美工。美工的兴起是因为电商。而电商的未来只会越来越好。纵观近几年的美工作品,水平也是越来越高,当然对美工的能力要求也越来越高。美工从一开始的简单抠图拼图,到现在的各种特效合成,3D软件的运用都可以看得出来行业的趋势。
从行业的大环境来看,美工人员大多数都是非专科出生的,基本是从各行业转过来的。所以能力上也参差不齐。几个月学会软件是很正常的,最后分出高低的分水岭在于个人的坚持还要内在的修炼。
总之,要想在这行有出路。至少坚持3年以上,多看些设计理论。抠图、拼图、修图都只是技术,而不是设计。真正的设计是基于对市场对用户群体的理解。
现在设计领域中,平面,电商美工,UI设计,哪个方向发展好?
建议从事UI设计,现在大部分公司对设计的要求都趋向于UI设计了,而且不少平面设计在逐渐转向UI设计。
可以看出UI设计师基本是高于电商美工和平面设计一倍的工资水平
具体也要看个人的爱好,男怕入错行,选择适合自己的才是最正确的!
UI吧
更可以往深了走,就发展而言,感觉会更好些
平面:算是发展历史最久的,但是目前需求量越来越小,一部分传统平面行业被互联网取代,剩下一些品牌的平面还是发展潜力巨大的,但是市场有效
电商行业:工资差距很大,有实力的赚的很多,属于营销类的设计,压力比较大,身上背着销量呢,图片直接决定了跟钱有关的事情,而且这个行业水平一般的话,年龄大了不太好找工作了
UI:我觉得比较有发展,感觉了可以向多个方向延伸,最后成为半技术型设计,靠能力吃饭
这个首先需要确定的就是其实每个设计类其实都差不多,下面给你具体分一下,
平面:发展历史最久,涉及到的面很广,主要看你的资历和设计水平了,如果水平已经达到高手了,那相信单量是不会少的,而且每单的价格会很高,一部分传统的,简单的平面在慢慢被互联网取代,剩下一些品牌的平面设计还是发展潜力巨大的。
电商行业:这个里面就是巨大的差异化比较明显,而且现在阿里的AI都可以做出海报了,而且这个行业水平一般的话,年龄大了不太好找工作了!
UI:个人感觉如果你刚开始学设计的话还是比较有发展,可以向多个方向延伸,最后成为技术型设计,而且UI现在比较受欢迎,能找到一起学习和进步的伙伴比较容易。
希望能帮助到你!
到此,以上就是小编对于美工市场趋势研究的问题就介绍到这了,希望介绍关于美工市场趋势研究的3点解答对大家有用。